Las clases son extremadamente importante en la progresión en Last Epoch. En Last Epoch empiezas con una clase básica que más tarde se especializa.

Selección de clase[]
La especialización se consigue mediante una misión, y más tarde usando puntos pasivos en sus nodos.

La pantalla de selecciónm de clases.
¿Qué determina una clase?[]
La decisión de la clase base determinará:
- Habilidades pasivas.
- Habilidades.
- Atributos iniciales.
- Equipamiento inicial.
- Apariencia física del personaje.
Lista de clases[]
En la versión más reciente del juego algunas clases todavía no están disponible, se añadirán en futuras actualizaciones.
Clases básicas[]
Un vástago rebelde que desobedeció a sus amos para buscar magia prohibida, la "Acolyte" no permitirá que nada la detenga para volverse más poderosa.
Un anciano que está en su mejor momento, el "Mage" ejerce el poder de lo arcano para compensar sus errores pasados y darle al mundo un nuevo futuro.
Un guerrero del norte que ha visto los horrores de la guerra de primera mano, el "Primalist" busca la comunión con el poder de eterra, el poder de la tierra.
Inigualable en arco y espada, la pícara ataca desde las sombras para encontrar un propósito más elevado para sus talentos mortales.
Fuerte en honor y temible en combate, el "Sentinel" se mantiene firme contra lo que es injusto incluso en el fin del mundo.
Especializaciones de "Acolyte"[]
Un "Acolyte" que ha abrazado la naturaleza corrupta de su poder y usa la magia de la sangre y la muerte incluso a expensas de su propia salud.
Un comandante de los no muertos, envía a sus esclavos a la batalla perfectamente dispuestos a sacrificarlos como mejor le parezca.
Maestros de las artes prohibidas, desgarran la esencia de sus enemigos, retorciendo y corrompiendo sus espíritus con implacables maldiciones y maleficios.
Especializaciones de "Mage"[]
Un sabio del arte de las runas, capaz de infundir magia en barreras ofensivas y protectoras que devastan a quienes las traspasan.
Un maestro de lo arcano que ejerce un poder sin precedentes para devastar a sus enemigos desde la distancia.
Un mago que ha mezclado artes marciales y astucia con su dominio de los hechizos para enfrentarse a enemigos a corta distancia.
Especializaciones de "Primalist"[]
Un guerrero que toma el mando con el poder de las bestias, guiándolos con el ejemplo con fuerza y poder.
En sintonía con el poder latente de la tierra durante mucho tiempo, doblegan la furia de la naturaleza a su voluntad incluso mientras toman la forma de criaturas feroces.
Una tormenta viviente que usa el poder de tornados y relámpagos para destruir a sus enemigos con la ayuda de tótems sagrados.
Especializaciones de "Rogue"[]
Un artesano de las sombras, entran y salen del alcance de sus enemigos, cada movimiento es otro corte mortal.
Un estratega experto que emplea trampas engañosas y la ayuda de un ave de presa temible que se abalanza sobre el campo de batalla para obtener una ventaja contra sus enemigos.
Un maestro del arco, experto en enfrentarse a los enemigos a distancia y mantenerlos allí.
Especializaciones de "Sentinel"[]
Un baluarte de fuerza y acero cuyo dominio de las armas, armaduras y metal fundido domina el campo de batalla.
Un guerrero justo centrado en empoderar y curar a sus aliados, pueden acabar con franjas de enemigos con fuego sagrado.
Un centinela que ha tomado parte del vacío en su interior y lo usa para devastar a sus enemigos incluso a costa de su propia vida.
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